แก้ไข: ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ใน Call of Duty World War II

Call of Duty: WWII ได้รับการประกาศว่าจะเปิดตัวโดย Activision ในเดือนพฤศจิกายนปี 2017 และทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจเมื่อ Call of Duty ดำน้ำในสงครามโลกอีกครั้งและมั่นใจได้ว่าจะฟื้นความรู้สึกคิดถึงจาก Call of Duty ครั้งก่อน ชื่อที่เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ เสมอ

เกมนี้ยังให้ผู้เล่นร่วมทีมกับเพื่อน ๆ ในปาร์ตี้และเล่นด้วยกัน อย่างไรก็ตามเราได้รับรายงานมากมายเกี่ยวกับผู้เล่นที่มีปัญหาในการเข้าร่วมปาร์ตี้ของกันและกัน ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่อ่านว่า“ ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ ” ปรากฏขึ้นเมื่อพยายามเชื่อมต่อกับปาร์ตี้ ในบทความนี้เราจะบอกคุณถึงสาเหตุบางประการเนื่องจากข้อผิดพลาดนี้สามารถเกิดขึ้นได้และให้วิธีแก้ไขที่เป็นไปได้แก่คุณเพื่อให้แน่ใจว่าปัญหาจะหมดไปอย่างสมบูรณ์

อะไรเป็นสาเหตุของข้อผิดพลาด“ ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์”

ปัญหาอาจเกิดขึ้นเนื่องจากการกำหนดค่าทั่วไปผิดพลาดหลายประการ ได้แก่ :

  • แคช: เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมไฟล์และข้อมูลชั่วคราวจะถูกเก็บไว้ในคอนโซล เมื่อเวลาผ่านไปข้อมูลนี้อาจเสียหายและทำให้เกิดปัญหากับการเชื่อมต่อความล่าช้าหรือการขัดข้องแบบสุ่ม
  • พอร์ต:  ในบางกรณีอาจเป็นไปได้ว่าพอร์ตไม่ได้ถูกส่งต่อหรือถูกปิด พอร์ตเป็นไปป์ไลน์เสมือนอย่างง่ายที่อนุญาตให้คอมพิวเตอร์สองเครื่องสื่อสารและส่งข้อมูลไปมาได้ นักเล่นเกมส่วนใหญ่ใช้การส่งต่อพอร์ตเพื่อให้การเชื่อมต่อเร็วขึ้นลดเวลารอล็อบบี้เป็นต้นหากพอร์ตไม่ได้รับการส่งต่อปัญหานี้อาจเกิดขึ้นได้
  • ปัญหาการเชื่อมต่อ:  บางครั้งอาจเป็นไปได้ว่าไฟร์วอลล์บนคอมพิวเตอร์ของคุณอาจป้องกันไม่ให้เกมติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์และเป็นไปได้ว่าโมเด็มอาจประสบปัญหาการเชื่อมต่อกับ ISP

ตอนนี้คุณมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับลักษณะของปัญหาแล้วเราจะดำเนินการแก้ไขต่อไป

โซลูชันที่ 1: การรีสตาร์ทอินเทอร์เน็ต

เป็นไปได้ว่าโมเด็มอินเทอร์เน็ตอาจประสบปัญหาการเชื่อมต่อกับ ISP ดังนั้นในขั้นตอนนี้เราจะเพิ่มวงจรเราเตอร์อินเทอร์เน็ตของเราเพื่อขจัดปัญหาการเชื่อมต่อ

  1. ถอดอำนาจที่คุณอินเทอร์เน็ตRouter
  2. รออย่างน้อย5 นาทีก่อนที่จะเสียบไฟกลับใน
  3. พยายามที่จะเป็นเจ้าภาพบุคคลและดูว่าปัญหาได้รับการแก้ไข

หากขั้นตอนนี้ไม่ได้ผลสำหรับคุณไม่ต้องกังวลเพราะเป็นขั้นตอนการแก้ไขปัญหาพื้นฐานที่สุด

โซลูชันที่ 2: การล้างแคช

เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมไฟล์และข้อมูลชั่วคราวจะถูกเก็บไว้บนคอนโซล เมื่อเวลาผ่านไปข้อมูลนี้อาจเสียหายและทำให้เกิดปัญหากับการเชื่อมต่อความล่าช้าหรือการขัดข้องแบบสุ่ม บน PS4 และ XBOX สิ่งนี้สามารถล้างได้ในขณะที่บนพีซีเราสามารถตรวจสอบความสมบูรณ์ของแคชเพื่อทำสิ่งนั้น:

สำหรับ PS4:

เพื่อล้างแคชบน PlayStation 4 ของคุณ

  1. กดและถือPlayStationปุ่มบนตัวควบคุม
  2. เลือก“ เปิดปิดPS4 ” ตัวเลือก
  3. รอสักครู่สำหรับคอนโซลเพื่ออำนาจลงและรอ5 นาที
  4. รีสตาร์ทคอนโซล
  5. กดปุ่มL1 + R1ก่อนที่จะบูต Call of Duty World War II
  6. สว่างและทางเลือกของภาษานอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าในขั้นตอนนี้ แต่เกมที่บันทึกไว้ยังคงอยู่

สำหรับ Xbox:

เพื่อล้างแคชบน Xbox ของคุณ

  1. กดและถือXboxปุ่ม Power บนคอนโซลจนถึงคอนโซลปิดลงอย่างสมบูรณ์
  2. นำไฟฟ้าสายไฟจากด้านหลังของXbox คอนโซล
  3. รอสำหรับ5 นาทีและเสียบสายกลับใน
  4. รอสักครู่สำหรับดัชนีไฟในแบตเตอรี่แพ็คเพื่อเปิดส้มจากสีขาว
  5. เปิดในคอนโซล
  6. แคชของคุณถูกล้างแล้วคอนโซลจะใช้เวลาในการบู๊ตนานกว่าปกติ

สำหรับพีซี:

สำหรับพีซีเราจะตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมที่ intead

  1. เปิดตัวไอน้ำและเข้าสู่ระบบในบัญชีของคุณ
  2. เข้าไปในห้องสมุดส่วนขวา - คลิกในเกมและเลือก“ Properties”
  3. หลังจากนั้นคลิกในท้องถิ่นไฟล์ตัวเลือกและคลิกที่“ ตรวจสอบความสมบูรณ์ของเกมแคช”ตัวเลือก
  4. การดำเนินการนี้จะใช้เวลาสักครู่ในการตรวจสอบหลังจากเสร็จสิ้นแล้วให้ลองเรียกใช้เกม

โซลูชันที่ 3: การเปลี่ยน NAT เป็น Open / Port Forwarding

นักเล่นเกมส่วนใหญ่ใช้การส่งต่อพอร์ตเพื่อให้การเชื่อมต่อเร็วขึ้นลดเวลารอล็อบบี้เป็นต้นหากพอร์ตไม่ได้รับการส่งต่อปัญหานี้อาจเกิดขึ้นได้ ดังนั้นในขั้นตอนนี้เราจะทำการส่งต่อ Port แต่ก่อนที่เราจะดำเนินการต่อเราต้องหาที่อยู่ IP ของคอนโซล

สำหรับ PS4:

  1. ไปที่การตั้งค่าและเลือกเครือข่าย
  2. เลือก“ ดูสถานะการเชื่อมต่อ
  3. ทำให้ทราบหมายเลขที่ระบุไว้ติดกับIP ที่อยู่

สำหรับ Xbox:

  1. ไปที่การตั้งค่า
  2. ไปที่เครือข่าย
  3. เลือกการตั้งค่าเครือข่ายจากด้านขวา
  4. เลือกการตั้งค่าขั้นสูง
  5. จดบันทึกหมายเลขที่อยู่ถัดจากที่อยู่IP

สำหรับพีซี:

  1. ประเภทในคำสั่งPromptในการค้นหาบาร์
  2. พิมพ์ipconfig ” ในพรอมต์คำสั่ง
  3. ทำให้ทราบของIPV4 อยู่

การเปลี่ยน NAT เป็นเปิด:

ตอนนี้เรารู้ที่อยู่ IP แล้วเราจะเปลี่ยน NAT เพื่อเปิด

พอร์ตสำหรับพีซี:

TCP: 3074, 27015-27030, 27036-27037

UDP: 3074, 4380, 27000-27031, 27036

พอร์ตสำหรับ Xbox One:

TCP: 53, 80, 3074

UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 4500

พอร์ตสำหรับ PlayStation 4:

TCP: 80, 443, 3074, 3478-3480

UDP: 3074, 3478-3479

การเปลี่ยน NAT ใน Windows:

ในการเปลี่ยน NAT เป็น Open คุณจะต้องมีพีซีที่เชื่อมต่อกับเราเตอร์ที่คุณใช้เล่นเกม ขั้นตอนนี้ต้องทำบนพีซีและจะใช้ได้กับทุกคอนโซลที่คุณเชื่อมต่อกับเราเตอร์ ดังนั้นเราจะส่งต่อพอร์ตบนพีซีที่คุณต้องการ:

  1. ไปที่คุณสำรวจไฟล์
  2. คลิกที่Networkทางด้านขวา
  3. ขวา - คลิกบนเราเตอร์อยู่ภายใต้เครือข่ายโครงสร้างพื้นฐาน
  4. เลือกคุณสมบัติและคลิกที่“ การตั้งค่า
  5. คลิกที่ " เพิ่ม "
  6. เขียนชื่อใต้คำอธิบายบริการ (อาจเป็นอะไรก็ได้)
  7. เขียนที่อยู่IP ที่พบในPS4 / Xbox One / PC ของคุณ
  8. ทั้งในพอร์ตภายนอกและพอร์ตภายในให้เขียนหมายเลขTCPแต่ละรายการที่รวมอยู่ในรายการ (ตัวอย่างเช่นสำหรับพีซีคุณจะต้องเขียน "3074" ทั้งในตัวเลือก " พอร์ตภายนอกสำหรับบริการนี้ " และ " พอร์ตภายในสำหรับบริการนี้ " แล้วกด“ ตกลง” จากนั้นทำซ้ำขั้นตอนสำหรับตัวเลข27015-27030 , 27036-27037 ”)
  9. หลังจากที่แต่ละTCPจำนวนได้รับการป้อนเปลี่ยนการเลือกไปUDPและทำแบบเดียวกันสำหรับตัวเลขเหล่านั้นทำกับก่อนหน้านี้TCPหมายเลข
  10. เมื่อกระบวนการเสร็จสมบูรณ์และเพิ่มพอร์ตTCPและUDP ทั้งหมดสำหรับคอนโซลของคุณแล้วให้พยายามเชื่อมต่อกับปาร์ตี้